పోస్ట్ చేసినవారు 2025-03-28
చాలా ఆటలలో పాత్ర అనుకూలీకరణ మరియు తరగతులు మొదలైనవి ఫీనిక్స్ పాయింట్ దాని సొంత తరగతి వ్యవస్థను కలిగి ఉంటుంది, ఇది ఇతర ఆటల నుండి పూర్తిగా ప్రత్యేకమైనది మరియు భిన్నమైనది. ఫీనిక్స్ పాయింట్ తరగతులు చాలా ఉన్నాయి కానీ మీరు ప్రారంభంలో వాటిని అన్ని కలిగి లేదు. ఈ ఫీనిక్స్ పాయింట్ బిల్డ్స్ గైడ్ లో, మేము అన్ని వివరాలు అన్ని వివరాలు మరియు వాటిని లెవెలింగ్ ప్రయోజనాలు కలిగి ఉంటుంది.
ఫీనిక్స్ పాయింట్ ఫీనిక్స్ పాయింట్ లోతరగతులు బిల్డ్లు ђњђњsoldier క్లాస్స్వాల్ అని పిలుస్తారు. ఆటలో ఏడు సైనికుడు తరగతులు ఉన్నాయి. ఆట ప్రారంభంలో, మీరు మొదటి మూడు నుండి మాత్రమే ఎంచుకోవచ్చు. మిగిలిన నాలుగు తరగతులు తరువాత అధిక స్థాయిలో చేరుకోవచ్చు.
ప్రతి సైనికుడు తరగతి ఏడు స్థాయిలు మరియు ప్రతి స్థాయిలో కొత్త నైపుణ్యం లేదా ప్రోత్సాహకాలు ఉన్నాయి. లెవలింగ్ మీరు ఒక తరగతి నైపుణ్యం అప్గ్రేడ్ అవసరం. కింది తరగతి నైపుణ్యాలు మీ సైనికుడు తరగతి ఒక సమయంలో ఒక స్థాయిని పెంచడానికి అనుమతిస్తాయి.
బలం - HP మరియు వాహక సామర్థ్యాన్ని పెంచండి.
స్పీడ్ - ఇప్పటికే ఉన్న యాక్షన్ పాయింట్స్ తో మరింత తరలించడానికి సామర్థ్యం మంజూరు.
దృఢ నిశ్చయం - ఇది మానసిక వ్యతిరేకతకు అధిక రక్షణను అందించడానికి మరియు ప్రత్యేక సామర్ధ్యాలను పొందటానికి ఉపయోగించబడుతుంది.
మీరు పైన పేర్కొన్న మూడు తరగతులతో ఆట ప్రారంభించండి, ఇది అస్సలు, స్వల్ప మరియు స్నిపర్లు. ఏ సైనికుడు తరగతి స్థాయి 4 వద్ద, మీరు మరొక తరగతి కేటాయించే సామర్థ్యాన్ని పొందేందుకు. ఈ అందంగా తీపి ధ్వనులు మీరు 50 నైపుణ్యం పాయింట్లు ఖర్చు అవుతుంది. కాబట్టి ప్రాథమికంగా మీరు ఈ కోసం మీ నైపుణ్యం పాయింట్లు చాలా త్యాగం ఉంటుంది. కానీ మీ నైపుణ్యం పాయింట్లు వంటి donв ™ t donsw ™ t వ్యర్థం వెళ్ళండి మరియు అది తరువాత నైపుణ్యం పాయింట్లు విలువ ఉంటుంది. ఆటలో అన్ని తరగతులు:
అసాల్ట్దాడి ప్రారంభ తరగతి మరియు ఒక సాధారణ సైనికుడు తరగతి. మీరు దాడి తరగతి మీ ఆట మొదలు ఉంటే మీరు చాలా దాడులను మరియు ఆట అంతటా అదే ఉంటుంది. వారు ఏ జట్టులో మరియు ఇతర తరగతులలో ప్రధాన పాత్రను కలిగి ఉంటారు.
అస్సాల్ట్ కేవలం చుట్టూ రోమింగ్ మరియు ఉచిత చర్యలు చేయడం ద్వారా చాలా సులభంగా ప్రోత్సాహకాలు పొందవచ్చు. వారు కూడా medpacks వంటి అనేక అంశాలను కోసం మంచి వాహకాలు ఉన్నాయి. కిందివాటిని స్థాయి 7:
స్థాయి వర్ణన 1-అస్సాల్ట్ శిక్షణా నైపుణ్యం మరియు దాడి రైఫిల్స్ మరియు షాట్గన్లు 2-డాష్ ఎత్తులో ఉన్న లక్ష్య స్థితికి 2-Dash 3-రిటర్న్ ఫైర్ 3-రిటర్న్ ఫైర్ అది దాడులు ఉన్నప్పుడు శత్రువు వద్ద తిరిగి షూట్, సైనికుడు నైపుణ్యంతో ప్రత్యక్ష-అగ్ని ప్రక్షేపకం ఆయుధం ఉపయోగిస్తోంది, మరియు శత్రువు సగం అవగాహన లోపల ఉంది రేంజ్ 4-న్యూ క్లాస్ 5- శిక్షణ కోసం సెకండరీ తరగతిని ఎంచుకోండి. డ్యూయల్-క్లాస్ కోసం మలుపుముగింపు వరకు, మీరు అనేక మంచి ప్రోత్సాహకాలు మరియు తుపాకీలను యాక్సెస్ ఇవ్వాలని ప్రతి శత్రువు కోసం 2 యాక్షన్ పాయింట్లు తిరిగి ఒక ఉపయోగం పరిమితం. ఒక దాడికి మీరు ఒక తరగతి నైపుణ్యంగా దృఢ నిశ్చయంతో దృష్టి పెట్టాలి ఎందుకంటే ఇది మీకు సాధ్యమైనంత డాష్ను ఉపయోగించడం మీకు అవకాశం ఇస్తుంది.
ఫీనిక్స్ పాయింట్ బిల్డ్లు - భారీభారీ ప్రారంభ తరగతి మరియు గుంపులో ట్యాంక్. ఇది కఠినమైనది, మంచిది HP మరియు అతనితో ఒక పెద్ద తుపాకీని కలిగి ఉంటుంది. మీరు అతనిని చూసినప్పుడు అతను నెమ్మదిగా ఉన్నాడని వైబ్ పొందవచ్చు కానీ మీరు పూర్తిగా తప్పు. దాని జెట్ట్ప్యాక్ కారణంగా భారీగా బృందంలో వేగవంతమైనది కావచ్చు.
JetPack వాటిని అధిక కదలికను ఇస్తుంది మరియు వారు దాదాపు ప్రతి పరిస్థితిలో అధిక మైదానాన్ని కూడా తీసుకుంటారు. గన్ ఇది దగ్గరగా పరిధిలో మంచి నష్టం చేస్తుంది. అయితే, అది ఖచ్చితమైన మరియు దాని దోషం దాని ఖచ్చితత్వం మీడియం శ్రేణిలో చాలా తక్కువగా ఉంటుంది.
తప్పమీరు దగ్గరగా పొందుతారు మీరు చాలా నష్టం చేయగలరు. మొబైల్ గా ఉండటం వలన మీరు చాలా సందర్భాలలో సరఫరా సంగ్రాహకర్తగా అనుమతించవచ్చు. మీ పేద ఖచ్చితత్వం కారణంగా సుదీర్ఘ స్థాయి నుండి శత్రువులతో వ్యవహరించడానికి మీరు ఒక గ్రెనేడ్ లాంచర్ను ఉపయోగించవచ్చు. భారీ స్థాయిని పెంచుతుంది, కానీ భారీగా మీ శైలి ఉంటే అది విలువైనది. ప్రయోజనాలు తరువాత:
స్థాయి వివరణ 1-భారీ శిక్షణ - భారీ ఆయుధాలతో నైపుణ్యత, మౌంట్ ఆయుధాలు, మరియు జెట్ ప్యాక్. 2-బ్రాలర్ బాష్ మరియు కొట్లాట దాడులు 50% ఎక్కువ నష్టం. 3-వార్ క్రై 10 పలకల లోపల అన్ని శత్రువులను వారి చర్య పాయింట్లు 2-న్యూ క్లాస్ కోసం 2-కొత్త తరగతికి శిక్షణ ఇవ్వడానికి ద్వితీయ తరగతిని ఎంచుకోండి మరియు వారి శ్రేణి మలుపు ముగింపు వరకు 50% పెరిగింది. ఒక శత్రువు గ్రాంట్స్ మిత్రపక్షాలు చంపడం 6-ప్రేరేపిస్తాయి 1 అదనపు పాయింట్ అవుతుంది. 7-Rage ఒక నైపుణ్యం ప్రత్యక్ష-అగ్ని ప్రక్షేపకం ఆయుధం తో షూట్, ఆయుధాలు అన్ని మిగిలిన మందు సామగ్రి సరఫరా ఉపయోగించి.ద్వంద్వ తరగతి కోసం మీరు సైనికుడిని ఎంచుకోవచ్చు, ఇది శత్రువుల వైపు పరుగెత్తటం చాలా ఉపయోగకరంగా ఉంటుంది. మీరు ఒక భారీ వంటి మీరు మరింత hp వంటి బలం దృష్టి ఉండాలి. మీరు jetpack కలిగి ఎందుకంటే అన్ని వద్ద వేగం మీద దృష్టి donв ™ the the it t donve ™ t అది అవసరం లేదు.
స్నిపర్స్నిపర్ ఆటలో ఒక ప్రారంభ తరగతి. స్నిపింగ్ శైలికి సరిపోయే అనేక మంది ఆటగాళ్ళు దీనిని ఎంచుకోవాలి. స్నిపర్ తరగతి అధిక ఖచ్చితత్వం మరియు భారీ నష్టం అవుట్పుట్ కలిగి మంచి ఆయుధాలు చాలా ఉంది. మీరు దూరం నుండి ఒక షాట్లో విశ్రాంతిని మరియు శత్రువులను తీసివేయవచ్చు.
స్పష్టంగా, ఏ తరగతి ఖచ్చితమైనది మరియు స్నిపర్ చాలా నెమ్మదిగా ఉంటుంది మరియు ఇది తక్కువ HP కూడా ఉంది. ఇప్పటికీ, చైతన్యం మరియు ఆరోగ్యం లేకపోవడం మీరు ఎక్కువగా నుండి స్కౌట్ మరియు donв ™ t చాలా తరలించడానికి కలిగి అన్ని వద్ద ఒక పెద్ద సమస్య isnвђ ™ t ఒక పెద్ద సమస్య. స్నిపర్ను లెవెలింగ్ చేయకుండా అన్ని ప్రయోజనాలు ఉన్నాయి:
స్థాయి వివరణ 1-స్నిపర్ శిక్షణా నైపుణ్యం స్నిపర్ రైఫిల్స్ మరియు హ్యాండ్గన్లతో. 2-ఎక్స్ట్రీమ్ ఫోకస్ overwatch ఖర్చు 1 చర్య పాయింట్ 3-త్వరిత లక్ష్యం తగ్గించబడుతుంది ఒక నైపుణ్యం ఆయుధం తదుపరి షాట్ యొక్క చర్య పాయింట్ ఖర్చు 1 ద్వారా తగ్గింది, మరియు ఖచ్చితత్వం 25% పెరిగింది. 4-కొత్త తరగతికి శిక్షణ ఇవ్వడానికి సెకండరీ తరగతిని ఎంచుకోండి. 10 పలకలలో ఎటువంటి మచ్చల శత్రువులు లేనప్పుడు 5-మాస్టర్ మార్క్స్మన్ ఖచ్చితత్వం 50% పెరిగింది. ఒక శరీర భాగాన్ని డిసేబుల్ 6-బలహీన స్పాట్ కూడా శరీర భాగానికి చెందినది. మరణం కోసం 7-మార్క్ శత్రువు లక్ష్యాన్ని గుర్తించండి. ఆ లక్ష్యానికి అన్ని నష్టం ముగిసే వరకు డ్యూయల్-క్లాస్ కోసం 50%పెరిగింది, మీరు డాష్ వంటి నైపుణ్యాలను మరియు తిరిగి అగ్ని స్నిపర్ కోసం అందంగా ఉపయోగకరంగా ఉంటారు. ఒక స్నిపర్ మీ ప్రధాన దృష్టి మీరు HP బూస్ట్ మరియు ప్రత్యేక సామర్ధ్యాలు అవసరం వంటి మీ ప్రధాన దృష్టి గాని ఉంటుంది. స్పీడ్ స్నిపర్ చాలా ఉపయోగకరంగా ఉంటుంది కానీ మీరు ఇప్పటికీ వేగం దృష్టి ఉంటే అప్పుడు GI కోసం దృష్టి ఉంటే కానీ మేము అది సిఫార్సు చేస్తున్నాము.
ఆట ప్రారంభంలో క్లాసులు యాక్సెస్ చేయబడవు:
ఫీనిక్స్ పాయింట్ బిల్డ్లు - "బెర్సెర్కర్బ్రెర్స్ క్లాస్ ANU (కక్ష) బెర్సెర్కర్ శత్రువులకు అధిక మొత్తంలో నష్టం చేయగల ఒక కొట్లాట తరగతి. ఇది దగ్గరగా పరిధి పోరాటంలో చాలా ఉపయోగకరంగా ఉంటుంది మరియు ఒక హిట్లో చాలా శత్రువులను తీసుకోవచ్చు. దాని నష్టం ఏ ఇతర తరగతికి అసమానమైనది.
కానీ ఒక గాజు ఫిరంగి ఉండటం వారు పెళుసుగా మరియు canak ™ t తాము చాలా నష్టం పడుతుంది. సో మీరు కూడా కొన్ని షాట్లు లో చనిపోయే అని తెలుసుకోవడం దగ్గరగా పరిధిలో మరియు పోరాట. బస్సర్కెర్కు పెరిగిన ప్రయోజనాలు:
స్థాయి వర్ణన 1-1-బెర్సెర్ శిక్షణా నైపుణ్యాలు కొట్లాట ఆయుధాలు మరియు చేతి తుపాకీలతో. 2-కవచం తదుపరి దాడి ఒప్పందాలు 50 అదనపు గుడ్డ నష్టం నష్టం. 3-దగ్గరగా క్వార్టర్స్10 టైల్స్ లోపల శత్రువుల నుండి దాడులను తప్పించుకుంటుంది 25% తక్కువ నష్టం. 4-కొత్త తరగతి శిక్షణకు సెకండరీ తరగతిని ఎంచుకోండి. 5-bloodlust నష్టం మరియు వేగం ఆరోగ్యానికి అనుగుణంగా పెరిగింది - డబుల్ వరకు. 6-విస్మరించు నొప్పి డిసేబుల్ శరీర భాగాలు ఫంక్షనల్గా ఉంటాయి. పానిక్ లేదా మనస్సును నియంత్రించలేము. 7- అడ్రినాలిన్ రష్ అన్ని సామర్ధ్యాలు మలుపు ముగింపు వరకు గరిష్టంగా 1 చర్య పాయింట్ ఖర్చు, కానీ మీరు పాయింట్లు అవసరం ఏ సామర్ధ్యాలు ఉపయోగించలేరు.ద్వంద్వ తరగతి కోసం, మీరు దాడి లేదా భారీగా ఎంచుకునేందుకు సిఫార్సు చేస్తున్నాము. మీరు దాడిని ఎంచుకుంటే మీరు డాష్ను ఉపయోగించవచ్చు మరియు పరిస్థితుల్లో మరియు బయటపడవచ్చు కానీ కూడా ప్రమాదకరమే. అనేక ఉపయోగకరమైన మరియు వివిధ సామర్ధ్యాలకు మీరు యాక్సెస్ భారీ మంజూరు ఎంచుకోవడం.
Berserker కోసం మీరు ఎక్కువగా ఒక సందేహం లేకుండా బలం దృష్టి ఉండాలి. అది లేని ఏకైక విషయం ఆరోగ్యానికి కొన్ని పాయింట్లు బలం మరియు ప్రకాశిస్తుంది.
టెక్నీషియన్సాంకేతిక తరగతి న్యూ జెరిఖో నుండి నియమించబడవచ్చు. ఇది గుంపులో ఒక మద్దతు యూనిట్కు పనిచేస్తుంది. ఒక సాంకేతిక నిపుణుడిగా, మీరు మీ జట్టుకు మద్దతునివ్వకుండా దృష్టి పెట్టవచ్చు. మీరు అందంగా మంచి నష్టం చేసే టర్రెట్లను ఉంచవచ్చు. ఇది గొప్ప మద్దతు సామర్ధ్యాలను కలిగి ఉంది మరియు దానికి చెందిన టర్రెట్ల కారణంగా, ఇది అధిక నష్టం అవుట్పుట్ను కలిగి ఉంది.
టెక్నీషియన్ యొక్క అనేక చెడు పాయింట్లు చాలా మందికి మద్దతు యూనిట్గా ఉండటం చాలామంది ప్రజలు దాన్ని ప్రయత్నించరు. ఇది ఉత్తమ తరగతులలో ఒకటిగా మీరు ఖచ్చితంగా ప్రయత్నించాలని మేము సిఫార్సు చేస్తున్నాము. ఈ క్రింది అన్ని ప్రయోజనాలు ఉన్నాయి:
స్థాయి వివరణ 1-టెక్నీషియన్ శిక్షణా PDWs, రోబోటిక్ చేతులు, మరియు టరెంట్ విస్తరణతో. 2-ఫాస్ట్ Medkits, stimpacks, మరియు రోబోటిక్ ఆర్మ్ సామర్ధ్యాలు చర్య పాయింట్ ఖర్చు 1 3-మాన్యువల్ నియంత్రణ తగ్గిపోతుంది ఒక టరెంట్ లేదా వాహన ఆయుధం యొక్క మాన్యువల్ నియంత్రణ మరియు ఒక లక్ష్యం వద్ద షూట్ ద్వారా తగ్గింది. 4- కొత్త తరగతి శిక్షణకు సెకండరీ తరగతిని ఎంచుకోండి. 5- ఫీల్డ్ మెడికల్ 10 హిట్ పాయింట్లు మరియు ఎంచుకున్న లక్ష్యం యొక్క అన్ని శరీర భాగాలకు 10 కవచం. వికలాంగ శరీర భాగాలు పునరుద్ధరించబడతాయి. 6-రిమోట్ విస్తరణ టర్రెట్లను 1 యాక్షన్ పాయింట్ కోసం విసిరివేయబడుతుంది మరియు అమలు చేయబడుతుంది. 7-ఎలెక్ట్రిక్ ఉపబల అన్ని మిత్రరాజ్యాలు 1 మలుపు కోసం 20 తాత్కాలిక కవచాన్ని పొందుతాయి.ద్వంద్వ తరగతి కోసం, మీరు దాడి తరగతిని ఎంచుకుంటారు. స్పష్టమైన డాష్ చాలా ఉపయోగకరంగా ఉంటుంది, ఇది మీ బృందానికి వేగంగా మరియు ఇతర ప్రాంతాలకు మిమ్మల్ని పొందవచ్చు. సాంకేతిక నిపుణుల కోసం మరింత ప్రత్యేక సామర్ధ్యాలను కలిగి ఉండటం అనేది ఒక మద్దతు యూనిట్కు అనుకూలమైనది.
ఫీనిక్స్ పాయింట్ బిల్డ్లు - "ఇన్ఫోల్ట్రేటర్ఇన్ఫిల్ట్రేటర్ క్లాస్ సింనేడ్రియన్ నుండి నియమించబడవచ్చు. వారు ఆడటానికి కష్టతరమైన తరగతులలో ఒకరు. ఎందుకంటే ఇది శత్రువులను చంపడానికి మీ కీ ఎంపికగా స్టీల్త్ మీద దృష్టి పెడుతుంది. దాదాపు ప్రతి పరిస్థితిలో మీరు శత్రువు మీద చొప్పించాడు మరియు వాటిని చంపడానికి అవసరం.
మీ స్టీల్త్ సామర్ధ్యం చాలా సందర్భాలలో చాలా ఉపయోగకరంగా ఉంటుంది. స్నిపర్లు లేదా అస్సాల్ట్ రైఫిల్స్ వంటి మంచి అయినప్పటికీ infiltratorђ ™ s ఆయుధం అయితే. దీనిని లెవెలింగ్ యొక్క ప్రయోజనాలు:
స్థాయి వివరణ 1-ఇన్ఫిల్ట్రేటర్ ట్రైనింగ్ నైపుణ్యం క్రాస్బౌస్ మరియు స్పైడర్-డ్రోన్ డిపార్ట్మెంట్. బేస్లైన్ స్టీల్త్ కారకం 25% పాత్రను వెల్లడిస్తుంది. పెరుగుతున్న షాక్ విలువ వెనుక నుండి 2-ఆశ్చర్యం దాడి దాడులు 3 సార్లు నష్టం ఒప్పందానికి సమానం. ఎంచుకున్న ప్రదేశంలో 3-నియోగించే డిక్రో హోలోగ్రాఫిక్ డెకోయ్. అన్ని శత్రువులు 4-కొత్త తరగతికి నిజమైన లక్ష్యంగా వ్యవహరిస్తారు. 5-స్పైడర్ డ్రోన్ ప్యాక్ ఒక చర్యతో 3 స్పైడర్ డ్రోన్స్ను నిర్వహిస్తుంది. 5 టైల్స్ లోపల 6-అదృశ్యమవుతుంది మరియు తదుపరి మలుపు కోసం వీక్షణ నుండి అదృశ్యం ђ "లేదా మచ్చల వరకు. 7-స్నీక్ దాడి నష్టం dettted లేదు అయితే 100% పెరిగింది.ద్వంద్వ తరగతి కోసం, మేము స్నిపర్ను సిఫారసు చేస్తాము. మీరు ఒక చొరబాటు మరియు స్నిపర్ యొక్క ప్రత్యేక సామర్ధ్యాల యొక్క స్టీల్త్ సామర్ధ్యాలను కలపడం వలన మీరు నిజంగానే లెక్కించబడటానికి ఒక శక్తి అని ఏదో పొందండి. ఒక చొరబాట్లు వంటి మీ దృష్టి ఉండాలివిస్పవర్ లేదా వేగం ఎందుకంటే చాలా అంశాలలో చొరబాటు లాభం ఉంటుంది.
పూజారిపూజారి తరగతి అనూ (ఫ్యాక్షన్) యొక్క శిష్యుల నుండి నియమించబడవచ్చు. దాని ప్రధాన దృష్టి శత్రువు హిట్ పాయింట్స్ డౌన్ తీసుకోవాలని బదులుగా అది వారి పాయింట్లు పడుతుంది. రిడీమర్ రైఫిల్ మరియు విసరడం తల హెల్మెట్ వంటి భారీ సామగ్రి శత్రువుల సంకల్పాల పాయింట్లను తగ్గించడానికి అతనికి సహాయపడుతుంది. అందువల్ల మేము మా ఫీనిక్స్ పాయింట్ బిల్డ్ గైడ్ లో వాటిని సిఫార్సు చేస్తున్నాము.
రిడీమర్ రైఫిల్ తక్కువ నష్టం అవుట్పుట్ను కలిగి ఉంది కానీ దాని వైరస్ నష్టం అవుట్పుట్ కోసం ఇది మరింత ప్రసిద్ధి చెందింది. విసరడం తల హెల్మెట్ ఒక మానసిక స్క్రీం సామర్థ్యాన్ని అనుమతిస్తుంది యాజకుడు లాభాలు యాక్సెస్. ఈ సామర్ధ్యం శత్రువులను వేరొక స్థాయికి తగ్గిస్తుంది. దీనిని లెవెలింగ్ యొక్క ప్రయోజనాలు:
స్థాయి వివరణ 1-పూజారి శిక్షణా నైపుణ్యం వైరల్ ఆయుధాలతో. శత్రువు యొక్క ప్రస్తుత WPS కు సమానమైన WP వ్యయం తో శత్రువు యొక్క 2-మనస్సు నియంత్రణ లాభం. నియంత్రణను నిర్వహించడానికి మలుపు 2 wps వ్యయాలు. 3- దాని ప్రస్తుత పాయింట్లు పూజారులు కంటే తక్కువ ఉంటే పానిక్ పానిక్ ఒక లక్ష్యం ప్రేరేపించడానికి కారణం. 4-న్యూ క్లాస్ 5- మైండ్ అర్ధంలో శిక్షణ ఇవ్వడానికి సెకండరీ తరగతిని ఎంచుకోండి 15 పలకలలో అన్ని సేంద్రీయ శత్రువులను స్వయంచాలకంగా వెల్లడిస్తారు. 10 పలకలలో 6-మానసిక వార్డు మిత్రపక్షాలు పానిక్ మరియు మానసిక నష్టం దాడులకు రోగనిరోధక ఉన్నాయి. 10 పలకలలో అన్ని శత్రువు ఎంటిటీలకు 7-మైండ్ క్రష్ డీల్ 100 నష్టం.ద్వంద్వ తరగతి కోసం, మేము స్నిపర్ లేదా దాడిని సిఫారసు చేస్తాము. ప్రాథమికంగా ఏ తరగతి పూజారి పనిచేస్తుంది మరియు మీరు అతనిని ప్లే ఎలా ఉంది. మీరు దూకుడు వెళ్లాలనుకుంటే, దాడి లేదా బహుశా భారీ కోసం వెళ్ళండి. మీరు నిష్క్రియాత్మకంగా వెళ్లాలనుకుంటే, స్నిపర్ కోసం వెళ్ళండి. ఒక పూజారిగా, మీ ప్రధాన దృష్టిలో ఉండవలసి ఉంటుంది, అది అంతేకాక, ఇతర శత్రువులను తీసుకోవటానికి పాయింట్లు చేస్తాయి.
మా ఫీనిక్స్ పాయింట్ బిల్డ్ గైడ్ కోసం అన్ని. మీరు ఆట గురించి మరింత తెలుసుకోవడానికి ఆసక్తి ఉంటే అప్పుడు మీరు మా ప్రారంభంలో తనిఖీ చేయవచ్చు. మీరు మా నైపుణ్యాలను మార్గదర్శిని కూడా చూడవచ్చు.
.